Star Trek - PBEM

Gra RPG - Karta gracza, K'Ragh Puq'LoD Qagh

[Do poprzedniej strony]

Dane kontaktowe gracza
E-mail: hemrod [na] interia.pl
GG: 768376
Karta Postaci
Imię i nazwisko: K'Ragh Puq'LoD Qagh
Stanowisko: inżynier
Stopień: Chorąży

Wygląd zewnętrzny

Płeć: Mężczyna
Rasa: hybryda ludzko-klingońska
Wiek: 26 lat ziemskich
Wzrost: 195 cm
Waga: 100 kg
Oczy: czarne
Włosy: długie, czarne, zawiązane w kitkę
Opis ogólny: 5 centymetrowa blizna na czoło, noszona jako "medal" i przestroga.

Osobowość

Opis ogólny:

Klingońska krew zmieszana z ludzką. Jest to prawdziwie wybuchowa mieszanka.

K'Ragh jest twardy.Chce poznawać kulturę ludzką. Jest bardzo wybuchowy i często trudno mu utrzymać swoje nerwy na wodzy. Jest szybki do podejmowania decyzji i rozwiązań siłowych. Wyraża swoje opinie, mimo że czasami może wpędzić to go w kłopoty. Brzydzi się kłamstwem i oszustwem. Chce się uczłowieczyć i zasymilować się z innymi członkami Gwiezdnej Floty jako dobry oficer. Jest ambitny i bardzo odważny. Nie lubi otwierać się przed innymi, nie opowiada o swojej przeszłości "nieznajomym", jednakże lubi spędzać czas z innymi i słuchać ich opowieści. Ma niewielkie grono najbliższych przyjaciół, którym ufa i za których gotowy jest oddać nawet życie.

Mocne strony: K'Ragh walczy Bat'lehem i mek'lethem. Zna się na inżynierii, maszyny zawsze do niego "przemawiały". Jest bardzo silny. Jest przywódcą, w grupie zawsze stara się objąć pozycję "alfa",z różnym skutkiem. Potrafi załatwić różne potrzebne rzeczy. Lubi poznawać nowe rzeczy, jednym z jego największych plusów jest improwizacja i podejmowanie szybkich decyzji.
Słabe strony: Jego największą słabością jest temperament, nie raz wpędził go w kłopoty jak na razie mimo wielu prób, nie udało mu się go opanować. Jeżeli chodzi o wiedzę ma kłopoty z medycyną, ledwo zaliczył ten przedmiot. Nie przepada też za wiedzą teoretyczną, uważa że praktyka (i praktycyzm) jest najważniejsza. Jest skory do podejmowania ryzyka i hazardu.
Ambicje: Zapanować nad swoim charakterem, zostać pierwszym pół - Klingonem kapitanem Gwiezdnej Floty. Zdobyć szacunek i uznanie przełożonych.
Hobby: Wolny czas spędza na nauce i treningu w holodeku, uważa że oficer powinien być zawsze gotowy. Jeżeli nie robi tych dwóch czynności stara się poznawać innych, grać w karty i spędzać miło czas.

Rodzina

Ojciec: Qagh tuq Qah (Kragh z domu Krah, oficer KSO w stopniu Sogha [porucznika])
Matka: Anna Ivsen (Kupiec)

Umiejętności

Języki: Klingoński i standardowy UFP

Historia postaci

Historia:

Urodził się w 2343 na Kronosie. Jego matka była kupcem, a ojciec oficerem KSO. Życie pomiędzy Klingonami nie jest łatwe, było jeszcze trudniejsze dla hybrydy ludzkiej. Jedyną szansą dla niego było bycie twardszym niż najtwardzi Klingonie, lepszym niż najlepsi. Całe dnie spędzał na nauce i treningu. Powoli zdobywał szacunek kolegów i nauczycieli. Chłonął kulturę rasy swojego ojca. Kiedy miał 10 lat jego ojciec został zabity w potyczce z piratami. K'Ragh wraz z matką przez następne 8 lat pozostali na Kronosie. Jednakże teraz bardziej polegał na swojej matce, poznawał kulturę "ludzi" i uczył się. Kiedy miał 18 lat niefortunny zbieg wypadków doprowadził do pojedynku pomiędzy nim a jego przyjacielem. Jej powodem było fałszywe oskarżenie siostry jego przyjaciela o obrażenie honoru jego rodu.

K'Ragh pokonał Klingona, jednakże nie potrafił go zabić. Jego ludzka krew, jego liczne rozmowy z matką i poznawanie kultury Federacji zrobiły go "miękkim". Oszczędził przyjaciela, który uznał, że pozbawił go wszelkiego honoru. Próbował zabić swojego byłego przyjaciela "tą ludzką hybrydę", jak zaczął go nazywać. Podczas jednej z takich prób K'Ragh musiał go zabić, aby ochronić swoją matkę. Właśnie ta walka zostawiła mu bliznę na czolo. Opuścili Kronos, K'Ragh nie mógł pogodzić się, że musiał zabić swojego przyjaciele. Przez kolejne dwa lata pracował z matką jako kupiec. Pomagał jej na okręcie, uczył się i ćwiczył.

Federacja nie okazała się taka jakiej się spodziewał, było to spowodowane, że wiedział o niej głównie z plotek i opowieści, które były wyidealizowane. Odkrył jednak, że połączenie kultury ras obu swoich rodziców może mu wiele dać.

Kiedy miał 20 lat, matka postanowiła powrócić na ziemię i osiedlić się w swoim mieście. K'Ragh nie był jeszcze na to gotowy, łapał się każdej możliwej pracy. Wyruszył razem z ekspedycją eksploracyjną do kwadrantu Gamma. Pracował jako ochroniarz przeciwko piratom, odkrył, że nie sprawia mu to takiej przyjemności. Szybko zmienił pracę zatrudniając się jako pomocnik mechanika na luksusowym liniowcu. Jednakże, jego charakter dał o sobie znać. Uderzył (łamiąc przy okazji szczękę) swojego przełożonego i przez to został wyrzucony.

Powrócił na Ziemię. Zatrudniał się i pomagał matce. W końcu przyszła do niego matka, po długiej rozmowie, w której wyznał jej, że nie spełnia się jako człowiek i jako Klingon, czuje się izlowany i niepotrzebny, matka zaproponowała mu alternatywę. Akademię Floty Gwiezdnej w San Francisco, gdzie będzie mógł się rozwijać i może znajdzie spokój ducha.

Kiedy K'Ragh udał się na egzaminy, wywołał pewną konsternację. W całej historii tylko jeden Klingon był na Akademii, a pół Klingonów można by policzyć na palcach jednej ręki. Zdał egzamin wstępny i został przyjęty w grono kadetów. Czas do rozpoczęcia nauki spędził podziwiając San Francisco - jego historię. Nie mógł nadziwić się mieszance kultur, która zamieszkiwała to miejsce. Wreszcie poczuł, że znalazł swojej miejsce w tym wszechświecie.

Przebieg służby:

2375 - Wstępuje na Akademię Floty Gwiezdnej. Studiuje na inżyniera i oficera operacyjnego. W Akademii czuje się izolowany, większość innych kadetów go omija, kilkunastu okazuje swoją niechęć, a kilku nawet otwartą wrogość. K'Ragh ucieka od tych kłopotów w naukę i treningi. Poznaje jednak grupę 5 osób, z którymi powoli się zaprzyjaźnia. Zostaje naturalnym przywódcą tej grupy, co szybko zostaje zauważone przez jego przełożonych.

2376 - Na drugim roku w Akademii, przeżywa swoją pierwszą wielką miłość. Zostaje narzeczonym, Grety Obst. Dzięki temu uczy się wiele o ludzkich zwyczajach miłosnych. Związek nie zdobywa akceptacji ojca Grety a sama dziewczyna (która była od niego starsza), kończy Akadmię. Niestety ich narzeczeństwo nie przerwało próby odległości. K'Ragh znów ucieka w naukę.

2377 - Na 4 miesięcznych praktykach na okręcie USS River klasy Galaxy. Kadet K'Ragh dostaje pochwałę za uratowanie oficera z wypadku promu i naganę za bójkę, której nie wywołał, ale w której brał udział. Dzięki wstawiennictwu grona profesorskiego nie otrzymuje minusowych punktów.

2379 - Kolejne praktyki tym razem w kwaterze na Ziemii. Dowództwo korzysta z pomocy K'Ragha przy kontakcie z KSO. Pierwszy raz od dłuższego czasu ma on możliwość spotkania się z Klingonami. Przyjmują go "dość dobrze", chociaż uważają, że jego miejsce jest w KSO a nie Federacji.

2379 - Ukończenie Akademii i przydział na okręt szkoleniowy USS Inari.

[Do góry]

[Do poprzedniej strony]

 

Copyright © ExcelsiorNet. Wszystkie prawa zastrzeżone.